lunes, 9 de abril de 2012

OBJETOS DE APRENDIZAJE



Los objetos de aprendizaje son organizaciones digitales con el fín de generar conocimientos, habilidades y actitudes. Pueden ser reutilizado muchas veces y a su vez pueden ser integrales con cualquier área del conocimiento, también deben ser de interés al sujeto.  Quien lo utiliza como recurso para representar un contenido o una realidad.  A partir de esta aclaración podemos entender que los objetos de aprendizaje contibuyen con la formación académica y pueden ser flexibles y adaptables a cualquier medio según como se requiera.

        Un objeto de aprendizaje debe ser evaluado desde diferentes miradas como la subjetividad, realidad, historicidad, integralidad y coherencia, el presente trabajo permite evidenciar las características que debe contener un objeto de aprendizaje (0A), y a la vez relacionándolo con la herramienta  seleccionada.

Fragmento recuperado de Actividad 17, equipo 73.

Este es un ejemplo de un storybird como propuesta de objeto de aprendizaje libre de la web.

Ejemplo de actividad de redacción utilizando la herramienta Storybird


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